Propinas
Ganador
4.
Ashtons Ernie (4)
5.
False Warrior (5)
2.
Scooby Pacemaker (2)
6.
Hows That (6)
ASHTONS ERNIE (4) termin en 3 lugar en su ltima carrera en esta pista. Est en buena forma esta temporada. Podra ser una amenaza y se espera que est muy cerca del podio. FALSE WARRIOR (5) estuvo entre los que terminaron en los primeros puestos en su ltima carrera en esta pista. Es probable que est bien posicionado al principio. No sera sorprendente verlo ganar. SCOOBY PACEMAKER (2) termin en 2 lugar en su ltima carrera en esta pista. Est en buena condicin desde que regres de un descanso. Tiene una buena velocidad de finalizacin. Tiene posibilidades de ganar y podra dar una buena actuacin. HOWS THAT (6) pareca cansado en su 5 lugar en Doncaster, pero ahora corre en una distancia ms larga. No estar muy lejos durante la carrera. Tenga esto en cuenta.
A Colocado
1. Antigua Lumiere (1)
F
- T
J. Hall Fuera de ritmo
2. Scooby Pacemaker (2)
F
- T
R. Short Rezagado
3. Popstar Rose (3)
F
- T
I. Walker Fuera de ritmo
4. Ashtons Ernie (4)
F
- T
S. Deakin Fuera de ritmo
5. False Warrior (5)
F
- T
J. Hall Líder
6. Hows That (6)
F
- T
P. Meek Líder
Reglas:: Pagan únicamente las dos posiciones. SP: Esta carrera utiliza el Precio Inicial (SP) standard. Una vez mostradas, las cuotas son finales y fijas ofrecidas por Stake.
| Evento | Usuario | Hora | Cuotas | Monto de Apuesta |
|---|
